大家好我是指尖,英雄技能加点,很多英雄都存在着一些争议,但是有的时候的确会进入一个误区,指尖前几天写了一篇关于光信的攻略,我说要主2,结果被很多粉丝吐槽应该主1。
(相关资料图)
其实像这样的英雄主1和主2都有理,主1伤害高,切暗信回复多,但光信1技能很多时候要么是触发强普,要么逃命,反而2技能是单纯的打伤害,暗信2冷却低,输出高,也提升回复,所以这是一个选择,线上单纯抗压,学1暗信回血没有问题,但终归这个话题没有对和错,全凭个人理解。
在游戏中这样争议的英雄有很多,橘右京有人主1有人主2,早期的李白有主2的玩法,但随着时间验证,还是1的机动性更高一点,所以指尖今天给大家唠唠关于技能选择的几个英雄。
选择主加技能需要什么依据?
大多数的技能会跟伤害、冷却挂钩,有的还有控制,这部分我们可以称之为主要的属性,一般来说,有伤害和冷却的选择,大多会选择后者,可见冷却的优先级是很高的,但是有些冷却的降低量很低,比如上个版本的孙尚香1技能每级降低0.1秒冷却,这个时候如果和高伤害的2技能比就有些微不足道了。
因此,我们在看属性的时候不要一味地单看“是否有主要的属性”,还拿橘右京为例,1技能每级增加伤害30点*2,2技能只有20点,相差了40点伤害,不过2技能有0.5秒的cd降低,满级可减少2.5秒cd,所以我选择主2。
马可波罗之前的版本12技能升级都减少能量消耗,2技能贴脸增加一点点移速,可以说都是无关紧要的属性,但因为2技能多了个属性,那时候正确的加点方式应该是主2,不过上次马可波罗调整后,1技能增加了10点伤害,那么即便这很卑微的伤害,也应该主1。
判断该英雄的主要技能
孙悟空1技能减少0.4秒cd,增加100防御技能后的护盾,2技能单纯的降低0.6秒cd,你会如何选择?从英雄的主要技能来看,孙悟空的强大除了瞬间的爆炸伤害,还有1技能的抵挡技能效果,从生存的角度来看1技能好像主加没问题,且属性也好,但是我要告诉你,大多数的猴子玩家都会主2。
孙悟空玩的好是很灵活的,而灵活的前提是你有足够多的2技能可用,所以你想要玩成一个身法猴,那么2技能的cd就显得非常重要了,点满五级可降低3秒冷却,这很重要。
所以孙悟空想要玩得好,1技能的使用时机很重要,但2技能的灵活度更重要,他能帮助你杀进去再出来,而一次进攻,1技能一次已经够了。
除了主要技能,还有开局技能
有些英雄的主要技能和开局点的技能不同,因为在没有大招之前,小技能才是主力,比如鲁班七号。
鲁班七号2技能无法对兵线造成伤害,cd15秒,所以2级前基本没什么战斗力,1技能7秒cd,且能对兵线造成伤害,所以开局点1可以更快的清兵,以及前期的线上压制,之后主2即可。
同样的,辅助位也是如此,蔡文姬学2可以帮助法师更快的清兵,因为前期的奶量实在太低,之后主点1就行了。
有争议,但都没错的英雄也不少
项羽主1cd快,但主2坦度高,降防能力更强。
吕布主1伤害高,主2生存能力强。
后羿主1伤害高,主2消耗能力强。
兰陵王主1伤害高,主2控制多,回复多。
成吉思汗主1持续伤害高,主2战术意义更强。
亚瑟主1更灵活,主2伤害更高。
所以有些英雄点什么技能都有理,但是有些英雄点错真的会影响英雄的强度。
关于技能加点,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言讨论,大家一同进步。
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